home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crack It! / Crack It!.iso / CONTENT / PSLAVE / PSLAVEB.TXT < prev   
Encoding:
Text File  |  1998-02-28  |  15.5 KB  |  307 lines

  1.  
  2.                 +------------------------------------+
  3.                 |       POWERSLAVE SEMI_GUIDE        |
  4.                 |                                    |
  5.                 |      Compiled by Wolverine Inc.    |
  6.                 | URL:    www.ece.wisc.edu/~jeremiah |
  7.                 | mailto: jeremiah@ece.wisc.edu      |
  8.                 |                                    |
  9.                 +------------------------------------+
  10.  
  11.  
  12. DISCLAIMER: Uhh... Sorry, I forgot where I got one of the ANKHs. When I get the
  13.    time go go back and look I'll update this guide.  If you need any more hints
  14.    please feel free to e-mail me.  Or if you have some hints you like to see
  15.    put into this guide e-mail me. Basically I just put in hints for parts that
  16.    weren't immediately apparent to me.  Obviously this doesn't hold true for
  17.    everybody.  I realize this is a sketchy guide but I didn't feel that the
  18.    game was difficult enough to justify a full walkthru.  (There are PLENTY
  19.    of REALLY ANNOYING parts though - that lava shaft, the jumping across the
  20.    poison pool w/o ANKLETS, etc... )  All in all, I did have fun with this
  21.    game despite the annoying parts.  Hope you do to.
  22.  
  23. NOTES:  The following guide is meant to 1) show what the goals of each board
  24.    are and what you NEED to succeed.  (Actually that's not entirely true,  for
  25.    instance you CAN get to the Canyon of Chaos w/o the Feather, but anyway)
  26.    The [] enclose those items needed to accomplish each goal.  Also, when it
  27.    comes to symbols within the [], they are given in the order in which must
  28.    acquire and use them!  Its pretty easy to tell approximately where the
  29.    Transmitter Pieces are in the game.  You get a nice hot/cold beep to lead
  30.    you there!
  31.    NEW EDITION: I've now included the team doll locations!!!!
  32.  
  33. CHEATS: THERE ARE NONE!!! This has been confirmed by PIE.  Only the
  34.    pre-production version had any!
  35.  
  36. GAME PATH (Including Major item you acquire):
  37. (I figure you can get the Transmitter Pieces at your leisure!)
  38.    Tomb of Ramses(PISTOL) - Karnak - Karnak Sanctuary(M-60,SANDALS) -
  39.    Karnak - Sobek Pass - Sobek Mtn. Shrine(SOBEK MASK) - Karnak -
  40.    Amun Mines(AMUN BOMB) - Set Palace - Set Arena(SHAWL OF ISIS) -
  41.    Karnak(ANKH #1or2) - Amun Mines - Cavern Of Peril(FLAMETHROWER) -
  42.    Nile Gorge - Thoth Treasure Reliquary(PROTECTIVE ANKELTS) -
  43.    Karnak Sanctuary - Heket Marsh(COBRA STAFF) - Sunken Palace of Khnum -
  44.    Deserted Slave Camp - Selkis Path - Selkis Burrow(SCEPTER) -
  45.    Karnak Sanctuary(ANKH #3) - Sobek Mtn. Shrine - Magma Fields(RING OF RA) -
  46.    Horus Peak(HORUS FEATHER) - Amun Mines - Canyons Of Chaos(SACRED MANACLE)-
  47.    Kilmaat Colony - Kilmaat Haunt/Arena - Tomb of Ramses (automatic) -
  48.    the hell out!
  49.  
  50. TEAM DOLLS: Acquiring the 1st 10 Team Dolls gives you Dolphin Mode which allows
  51.    you to swim faster and jump out of the water.  Acquiring 4 more gives you
  52.    Vulture Mode which allows you to fly anywhere. Unfortunately, getting all 23
  53.    team dolls only gives you a sound byte (NO hidden game like in the Saturn
  54.    version!!!).  This has been confirmed by PIE.
  55.    NOTE: you don't need all 4 dolphin dolls to get vulture! You're 14th doll
  56.    gives you Vulture!  Thoth you need Vulture to get out NOT to get in...
  57.    Also, you CAN get the team dolls any time after you win the game the 1st
  58.    time!
  59.  
  60.  
  61.  
  62.                       +------------------------+
  63.                       |     SORTA WALKTHRU     |
  64.                       +------------------------+
  65.  
  66.  
  67. Tomb of Ramses:
  68.    1) [] PISTOL
  69.    2) [] Camel (To Karnak)
  70.    3) [All 8 Transmitter Pieces!] Team Doll (10 of 23 - Jeffrey J. Blazier):
  71.       MAKE SURE your Amun Bomb is FULL when you're
  72.       done killing Queen.  I MEAN FULL!!!  (I like Manacle on 1st boss &
  73.       flamethrower Cobra Staff on 2nd - salamander).  On your way to copter
  74.       look for strange stone on left wall of passageway bomb it.  Two walls
  75.       to bomb, left one 2 = switch, right one = about 20 walls + a couple
  76.       switches, sealed door and 1 regular door right in the middle to screw
  77.       you up!
  78.       NOTE: acquiring this as the 10th doll gives you Dolphin Mode! (Neat little
  79.         Planet of the Apes sound byte!)
  80.    4) [Dolphin Mode] Team Doll (11 of 23 - Kevin Chung):
  81.       Blow out wall (small crack @ bottom) near 1st switch leading to Ramses
  82.       Tomb.  Bomb ceiling X at end of water passage.
  83.  
  84.  
  85. Karkak:
  86.    1) [War] - Camel #1 (To Karnak Sanctuary) Blow thru E. wall in 1st open
  87.       area, hit switch, get key & blow thru another wall, left door to War Door.
  88.    2) [SANDALS] - Camel #2 (To Sobek Pass) near water tunnel.  NOTE: Camel
  89.       behind entrance
  90.    3) [Power, MASK] - Camel #3 (To Amun Mines) Thru water tunnel
  91.    4) [Time, SHAWL] - ANKH #1or2 near pool across from Time Door - jump & float
  92.       across to urns.
  93.    5) [Vulture Mode] - Team Doll (15 of 23 - Ezra Drisbach)
  94.       Bomb top of waterfall & wall to right above falls.
  95.  
  96. Karnak Sanctuary:
  97.    1) [] M-60
  98.    2) [Time,War,Earth] - SANDALS OF IKUMPTET
  99.    3) [Time, ANKLETS] - Camel #2 (To Heket Marsh)
  100.    4) [SCEPTER] - ANKH #3 left of where you got M-60
  101.    5) [Dolphin Mode] - Team Doll (12 of 23 - Pat Schreiber)
  102.       Bomb wall under bridge spanning green slime.
  103.  
  104. Sobek Pass:
  105.    1) [] TRANSMITTER #1 Drop from ledge to ledge over lava pit
  106.    2) [War, Time, Earth] - Camel (To Sobek Mtn. Shrine)
  107.    3) [] Team Doll (1 of 23 - Tom Kristensen?)
  108.       Blow out wall behind Symbol of Earth.  hit switch.  back to room with
  109.       wall Ankh.  Blow out wall directly opposite Ankh eye. Get full health ...
  110.  
  111. Sobek Mtn. Shrine:
  112.    1) [War,Earth,Time] - SOBEK MASK
  113.    2) [SCEPTER] - Camel (To Magma Fields) 1st Left doorway @end on left
  114.    3) [] Team Doll (2 of 23 - Paul Lange)
  115.       When you get to lava pit.  Blow out wall ahead of 1st platform
  116.  
  117. Amun Mines:
  118.    1) [Time,Earth] AMUN BOMB
  119.    2) [Time,Earth,Power] - Camel (To Set Palace)
  120.    3) [] TRANSMITTER #2 - Behind barrels next to door that leads to pit + next
  121.       to green pool is wall you can blow thru w/AMUN BOMB
  122.    4) [SHAWL] - Camel #2 (To Cavern Of Peril)
  123.    5) [Vulture Mode] Team Doll (16 of 23 - Scott Branston)
  124.       Bomb center of purple room roof behind Earth Door.
  125.  
  126. Set Palace:
  127.    NOTE on getting to Camel (THANX Shahir for providing this tip)
  128.     -- In Set Palace, if you go beneath the Up/Down ledge near Transmitter#3
  129.        then follow the lava bank a bit until you reach a short bridge above,
  130.        jump onto it, get full ammo on one side and blow up the wall on the
  131.        other side and Presto!...you've reached the camel without having to get
  132.        Power, Time and going thru' all those timed switches and falling ledges!!
  133.  
  134.    1) [Power,Time] Camel (To Set Arena) NOTE: Switches are strictly timed!
  135.    2) [] - TRANSMITTER #3 - Left of Power door is opening.  Leap to Up/Dn Ledge.
  136.       Blow thru wall & leap to Piece.
  137.    3) [Vulture Mode] Team Doll (17 of 23 - William Vallierez)
  138.       Underneath bridge over 1st lava moat you encounter.  Blow out E. wall.
  139.  
  140. Set Arena:
  141.    1) [Beat SET] - SHAWL OF ISIS - My preferred way to kill him... circle him
  142.       with the strafe buttons constantly.  While doing so throw bombs at him.
  143.       When he jumps turn around and repeat.  When you run out of bombs switch
  144.       to the M-60.  Avoid his paralysis missles at all costs!
  145.    2) [] Team Doll (3 of 23 - Paul Knutson)
  146.       Blow up pillars & wall behind full weapons.  Go to full health hit switch,
  147.       follow tunnel & bomb...
  148.  
  149. Cavern Of Peril:
  150.    1) [] - FLAMETHROWER - Blast thru wall by green waterfall.
  151.    2) [Power] - Camel (To Nile Gorge) HINTS: Switch #1) Bottom of pite near
  152.       top of large waterfall.  Swtich #2) bottom of green falls jump to landing
  153.       & jump/float to Up/Dn ledge when its @top then turn & jump immediately
  154.       (Yes, it sucks!) Back thru Hieroglyp door of Power Symbol.
  155.    3) [Vulture Mode] Team Doll (21 of 23 - Paul Schreiber)
  156.       Blow out wall by end camel.  Hit switch.  Fly ALL the way back up shaft.
  157.       Door open next to full weapons on bridge.
  158.  
  159. Nile Gorge:
  160.    1) [Time,Power,War,Earth] - Camel (To Thoth Treasure Reliquary)
  161.       HINTS: 1) Power behind corner pylon underwater.
  162.              2) Earth thru underwater tunnel under Earth door
  163.    2) [Time] TRANSMITTER #4 Pool w/underwater shaft, blast through corner
  164.       wall at bottom.
  165.    3) [] Team Doll (4 of 23 - Richard Nichols?)
  166.       Jump over camel @end. Blowout lower wall.
  167.  
  168. Thoth Treasure Reliquary:
  169.    1) [Time,War,Earth] - PROTECTIVE ANKLETS  HINT: Look @ground just before
  170.       entering lav tunnel.  Blast & float down to Earth symbol.
  171.    2) [Time,War, FEATHER] - Camel (to Canyon's of Chaos) - Alright you CAN
  172.       make the jump but it's a BIG PAIN!
  173.    3) [Vulture Mode] Team Doll (22 of 23 - David Lawson) - Bomb Anklet pedestal.
  174.  
  175. Heket Marsh:
  176.    1) [Time,Power,War,Earth] - Camel (To Sunken Palace of Khnum)
  177.    2) [Time] - COBRA STAFF
  178.    3) [Time, SCEPTER] - TRANSMITTER #5 - As you're dropping into pool inside
  179.       Time Door room.
  180.    4) [Dolphin Mode] Team Doll (13 of 23 - John Schwab MIA)
  181.       Blow out column across from exit camel.
  182.  
  183. Sunken Palace of Khnum:
  184.    1) [Time,Earth,War,Power] - Camel (To Deserted Slave Camp)
  185.       HINT: when you pick up symbol of Power GET OUT!!! or you'll be sealed in.
  186.       Two openings ahead, take one on right for Full Weapons.
  187.    2) [] Team Doll (7 of 23 - Paul Haugerud)
  188.       Take left door after last key.  Across from
  189.       door you come out into pool is Full health.  Bomb wall behind it, hit
  190.       switch.  As you're leaving to go to camel there will be tunnel on your
  191.       right.
  192.  
  193. Deserted Slave Camp:
  194.    1) [Power,Time,Earth,War] - Camel (To Selkis Path)
  195.    2) [Power,Time, FEATHER] - TRANSMITTER #6 - you may be able to do this w/o
  196.       the FEATHER.  If you can more power to your gaming skills.  But I
  197.       wouldn't recommend it.  Oh... It's ahead of the fireballs that are
  198.       shooting at a downward angle.
  199.    3) [Vulture Mode] Team Doll (18 of 23 - Joe Krusoja MIA)
  200.       Hit switch on floor just past where       you got Transmitter piece.
  201.       Lower shaft.  Go in cloverleaf rooms.  Shaft above 2nd tier of NE section
  202.       of cloverleaf rooms.
  203.  
  204. Selkis Path:
  205.    1) [Power,War,Earth] - Camel (To Selkis Burrow)
  206.    2) [Vulture Mode] Team Doll (19 of 23 - Kurt Pfeiffer)
  207.       Shaft up btw last green ledge & camel to another green ledge.
  208.  
  209. Selkis Burrow:
  210.    1) [Beat Selkis] - SCEPTER Just play duck & run.  Save Full Weapons in
  211.       Selkis' room as long as possible .  consider Scorpions left when Selkis
  212.       dies as a nice bonus.
  213.    2) [Vulture Mode] Team Doll (20 of 23 - Troy Jacobson)
  214.       Blow out bottom of column around which circular stairs wrap.  Hit switch,
  215.       hit another switch, drop through missing stair.
  216.  
  217. Magma Paths
  218.    1) [] - RING OF RA Drop to lava pit when you come in & hit switch behind door
  219.    2) [] - TRANSMITTER PIECE #7 - 1st Up/Dn platform that you see. Jump to next
  220.       Up/Dn platform & follow.
  221.    3) [] - Camel (To Horus Peak) HINT: After floating down lava tunnel (use
  222.       map to center yourself so you don't touch walls) Kill 1st Magmantis for
  223.       Full Health & open passage out, kill 2nd for Full Weapons.
  224.    4) [] Team Doll (4 of 23 - Dominic Meisner)
  225.       As soon as you come out entrance drop to right
  226.       of bridge & blow out middle of bridge.  Hit switch & fall down lava chute.
  227.       Blow out floor panel at end of chute.
  228.  
  229. Horus Peak:
  230.    1) [] - HORUS FEATHER
  231.       HINTS: 1st Lava pit w/Magmantisis - avoid them, hit swtiches & GET OUT
  232.       2nd Lava pit (Tall w/ledge switches) - kill 1st 4 Magmantisis by staying
  233.       where you dropped & hittem them w/M-60 & Ring. Avoid their fireballs by
  234.       retreating & jumping.  Get 1st swtich.  Jump to 2nd swtich then drop back
  235.       down for 3rd (door now open).  Reset by stepping on switch.  Kill 2 more
  236.       Magmantisis.  Make sure you hit all 3 swtiches ONCE after resetting
  237.       fireballs. When all silent make your way up to the top.
  238.    2) [] Team Doll (5 of 23 - Eric Klokstad)
  239.       After run of falling wooden platforms.  Jump over lava falls turn and
  240.       bomb side of lava fall.
  241.  
  242. Canyons Of Chaos:
  243.    1) [] - SACRED MANACLE HINT: From where you start, follow left to end of
  244.       ledge then float around to left
  245.    2) [Earth,Power,Time] - Camel (to Kilmaat Colony)  HINT: BE Patient with
  246.       this board. I could describe this board in more detail but its damn hard.
  247.       If you find a sealed door and you're facing a Magmantis...  Well, kill it
  248.       to unseal the door (this is required 2 or 3 times) otherwise avoid them.
  249.    3) [] - TRANSMITTER #8 Around and up to the topmost level there is a ledge
  250.       shooting blue fireballs.
  251.    4) [] Team Doll (8 of 23 - John Van Deusen)
  252.       HARD! From camel jump/hover to right duck under
  253.       span land in front of Time Door turn go back to span and bomb it.
  254.       Enter up thru ceiling to 2 Magmantises. (I suggest you kill them).
  255.       Bomb ceiling above platform, Jump up ledge to ledge then enter BLUE BALL
  256.       HELL!!!
  257.  
  258. Kilmaat Colony:
  259.    1) [Power,Time,War] - Camel (To Kilmaat Haunt)
  260.       HINTS: Blow out panel right of entrance. Drop to poow, blow sewer cover &
  261.       follow tunner to door to step switch.  Back thru water to ledge & door to
  262.       Symbol of Power.  Jump up ledge & grenade next ledge up.  Back to
  263.       beginning thru fireball tunnel.  Through power to door to left to floating
  264.       floor.  Let it drop then drop & float to Symbol of Time.  Now follow
  265.       tunnel to pool. Blow open ceiling panel in room.  Go back to floating
  266.       floor, follow passage & drop into room. Through Time Door.  Hit swtich &
  267.       follow lava tunnel to floor swtich.  Jump on ledge left of Time Door & up
  268.       to next level.  Go to ledge w/Up/Dn ledge and drop down thru hole
  269.       (ceiling) you blaster earlier to get Symbol of War. Go all the way back
  270.       to Time Door romm & take ledge up .  Drop into room w/War Door.
  271.    2) [Dolphin Mode] Team doll (14 of 23 - Mark Coates)
  272.       Take door in room w/Time door.  Bomb middle of W. wall.
  273.       NOTE: Get Vulture Mode! (Kind of a pain to control.  You can easily fall
  274.         too far and die if you're not careful!)
  275.  
  276. Kilmaat Haunt -- Kilmaat Arena:
  277.    Just concentrate on firing, circling & NOT FALLING OFF!   DON'T use your
  278.    Amun bombs if you're going after the team dolls!  I like the Manacle on the
  279.    1st guy.  You can actually kill him BEFORE he releases his pods with 3
  280.    full hits from the Manacle.
  281.  
  282.    1) [] Team Doll (9 of 23 - John Yuill)
  283.       Give up Feather & Scepter (as you come in the last 2 graves on your left.
  284.       Go back up.  Door is now open behind Full Health.
  285.    2) [Vulture Mode] Team Doll (23 of 23 - Brian McNeely)
  286.       Under Ramses body.  Fly from lower ring towards entrance to invisible
  287.       walkway with team doll on it.
  288.       NOTE: What do you get for the last doll?
  289.         -- Bill Clinton impression of Planet Of The Apes quote.
  290.  
  291. END #1) w/o Transmitter -- join Ramses in realm of dead. Kilmaat come back to
  292.    excavate your remains. (Oh Joy!)
  293. END #2) w/Transmitter -- Ramses gives you gift of immortality & ability to rule
  294.    over all you survey.  Get Out??? (Yes, I said you still have to get out!
  295.    How annoying!)  You become King of World.
  296. NO OTHER ENDINGS in the PSX version.
  297.  
  298. ACKNOWLEDGEMENTS: Thanx to Shahir for the tip in Set Palace, Thanx to Paul
  299.    Olivero for passing on tips on finding the first 10 team dolls form Lee at
  300.    PIE (Thanx to him too!).
  301.  
  302. Copyright 1997 by Wolverine Inc.  All Rights Reserved.
  303. Wolverine Inc.:jeremiah@ece.wisc.edu
  304.  
  305.  
  306.  
  307.